FabLab ULB Mobile chez CultureHack15 à Charleroi

FabLab ULB Mobile chez CultureHack15 à Charleroi

  • Posted by FabLabULB
  • On October 29, 2015
  • Comments
  •  

Comment s’est déroulé le hackathon ?

15 participants ont finalement relevé le défi et se sont présentés peu après 9h à La Forge. L’accueil est décontracté autour du petit déjeuner où tout le monde commence à faire connaissance et semble content de prendre part à cette aventure, malgré un réveil clairement difficile pour certains. Pour la plupart des participants, c’est une première fois, les questions sont nombreuses. On remarque tout de même, 4 développeurs habitués aux hackathon et venus en groupe

Parmi les participants, on compte 4 étudiants de Technofutur TIC : 3 développeurs, 1 communicant Web.

Passé 10h, les participants enfilent leur t-shirt « #culturehack15 » et Michel Duchateau, expert en hackathon, dresse le tableau du weekend et pousse les participants à discuter entre eux à l’aide d’un « speed-dating » permettant d’apprendre à se connaître avant de former les équipes. Ensuite Jean Richelle, centre culturel de l’ULB, explique les différentes problématiques autour des 3 défis sur lesquels les participants devront plancher.

De là, 4 idées naissent des participants et sont pitchées, dont une par notre étudiante en communication web – Floriane Piquin, devant le public formé par les participants, les organisateurs et les différents coachs..

Puis viens le temps des votes, 3 idées sont retenues ! Les équipes se forment et commencent à travailler. L’heure du diner-sandwich sonne déjà, courte pause pour les équipes qui se remettent très vite à faire fulminer leurs idées jusqu’aux petites heures de la nuit, entourés de plusieurs coachs : Sylvain Denis, Philippe Chevremont, Jean Richelle et Michel Duchateau. La seule pause que les participants s’autoriseront sera celle de la pizza vers 20h… Quel courage !

Au petit matin dimanche, les équipes sont déjà au travail, elles ont très peu dormi, 2h tout au plus. Heureusement le petit déjeuner leur permet de reprendre un peu de force, l’adrénaline se charge du reste. Les heures défilent… D’autres coachs les ont rejoints : Julie Dewasme, Aurélien Lebeau, Sylvain Denis, Robert Viseur.

Vers 17h30, les équipes pitchent leur projet, consécration de ces 36h de folie, riche en échanges et dépassement de soi.

Les projets pitchés au Culturehack15

  1. CulturArt : est une application qui permet aux enseignants de pouvoir illustrer leurs cours et de préparer une visite dans un lieu culturel. Lors de la visite, les élèves peuvent donner leur appréciation grâce à des émoticônes. Les données ainsi récoltées sont transférées au professeur et au lieu visité. Le professeur pourra s’en servir afin de continuer le débat en classe et l’espace culturel, quant à lui, sera libre d’utiliser ses données pour adapter l’exposition en fonction des intérêts du public.
  2. “Museetic”, une application web culturelle : MATCH, MEET & SHARE. Le Meetic de la culture ! Car on ne laisse pas une oeuvre dans son coin ! Une clé d’accès décalée, décomplexée, et adaptable qui met en lien une personnalité (via un test psychologique) et des œuvres vantant leurs spécificités et livrant leurs secrets à la première personne. Une expérience globale (before - during et after la visite muséal) où les visiteurs deviennent de véritables ambassadeurs et influenceurs culturels.
  3. “Cultura” : Le projet tente de répondre à deux problématiques distinctes : celle des écoles et celle des lieux culturels. Pour les écoles, le but est de faciliter l’accès aux données, aux oeuvres et aux maquettes 3D à travers un support (smartphone, tablette et pc) pour les enseignants afin de rendre leurs cours plus vivants et interactifs avec leurs élèves. Pour les musées, l’application permet aux visiteurs de visualiser l’œuvre en détails avec des explications. Les membres de l’équipe “Cultura” ont observés que l’accès aux œuvres célèbres étaient souvent problématique à cause du monde qui s’agglutine autour. En utilisant la technologie ibeacon, un visiteur doté de l’application (téléchargée à l’entrée musée), est détecté. L’application s’ouvre alors automatiquement à la page concernée et permet une visualisation détaillée de l’œuvre ainsi qu’à des explications et des oeuvres de la même catégorie ou du même artiste.

Comme vous pouvez le constater, nos 3 équipes se sont surpassées pour cet événement et nous les remercions encore pour leur participation aussi active.

Les 3 équipes ont reçu un prix après délibération du jury « culturehack15 » en fin de soirée :

  • Grand Prix : Museetic
  • Prix de l’innovation : Cultura
  • Prix du design : CulturArt

D’autres photos sont disponibles sur le compte Facebook de Technofutur TIC ainsi que sur Twitter

Bravo à tous !! Et BIG UP à nos 4 étudiants qui ont fait partie de l’équipe “Museetic” ayant remporté le grand prix.

Louise Maton
Community Manager

0 Comments

Leave Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *